Название модификации: Sigerous Mod Предназначение: S.T.A.L.K.E.R. - Зов Припяти Автор: Болотов Николай (GeJorge или Nick_Mondyfic) Необходимый патч: 1.6.0.0 или 1.6.0.1 или 1.6.0.2 Дата релиза мода: 07.11.2011 Версия мода: 2.0
Что нового? • Адаптирована локация из ЧН "Темная Долина". Попасть на неё можно лишь по сюжету во фриплее. • Теперь для получения заказанного товара, у торгашей, необходимо будет ждать не менее одного часа времени. • Исправлена проблема с завершением игрового месяца. Ранее, если вы пробыли в зоне более месяца, многие таймера, в том числе и таймер депозитного накопления процентов, могли сбиться с курса и перестать нести свою пользу. • Произведена общая оптимизация скриптов мода. • Усовершенствована опция "динамического худа". • Случайная выдача книг по тактике ведения боя. • Настройка количества отрядов "Альфа", в gamedata\configs\mod_parameters\mod_params.ltx. • При вытаскивании детектора, по-умолчанию в правой руке будет лежать болт, а не нож. • Исправлены многие недоработки предыдущих версий. • Новая система генерации ассортимента у торговцев. • Возможность выхода из группировки. • Новые шкурки НПС. • Новая мини-игра. • И другие изменения, о которых вы узнаете непосредственно в игре.
ВНИМАНИЕ! Не ставьте в быстрый слот предметы, объем которых занимает более одной ячейки. Проще говоря, ставьте только те предметы, которые занимают один квадратик в инвентаре. При использовании новых видов боеприпасов – не правильно отображается количество патронов в рюкзаке.
Если во время игры в мою модификацию, внезапно произошел вылет, не нужно спешить и писать в тему, вместо этого попробуйте снова загрузится. Если последующие загрузки не помогают, и вылет не капитулировал, тогда просим ко мне в темку. Когда начнете формулировать текст сообщения обязательно постарайтесь описать возможную причину вылета(может вы полезли не туда куда нужно), и ту ситуацию в которой вы находились в тот момент времени+к сообщению прикрепите LOG ошибки(вылета). В: Что такое LOG ошибки, и как мне его найти? О: Это система отладки происходивших вылетов, которая подается игрой в форме текста, хотя не всегда. Для того чтоб найти LOG необходимо зайти вот сюда: Мой компьютер-->Общие документы-->S.T.A.L.K.E.R. - Зов Припяти-->logs-->Затем открываете первый файл в формате TXT, и в нем отбираете с низу 25 строчек. После кидаете эти 25 строчек в сообщение на форум. Copyright 2009 GeJorge.
Пост по вылетам оформляем по схеме: - где и при каких обстоятельствах произошёл, - лог вылета, - версия игры (лицензия или пиратка, есть или нет NO DVD), мода, дополнения.
Это же относится и к работам SEA_CAT.
[error]Expression : !m_error_code [error]Function : raii_guard::~raii_guard [error]File : D:\prog_repository\sources\trunk\xrServerEntities\script_storage.cpp [error]Line : 748 [error]Description : .... - Зов Припяти\gamedata\scripts\xr_motivator.script:260: attempt to index field 'object' (a nil value)
Хреновина это, а не вылет - (на такие вещи многие забивают - они случайны) и зависят от пропатченности самой версии чистого Зова Припяти стабильные вылеты - просто перезапускаю игру и далее:
2. FATAL ERROR (из-за глючной анимации Шустрого) - совет: просто либо сохраняемся (не внутри Складовска) или когда загрузились (первые 2 - секунды стоим на месте - затем начинаем движение).
Вот Fix: http://narod.ru/disk/17773088000/Fix_SGM_C..._Groza.exe.html (761 кБ) - Некоторые писали, что "Альфа" (иногда смешно по кругу бегают) - посмотрите внимательней - если у них под ногами тушканы, собаки и другие мутанты - то как вы думаете они на них будут реагировать (хотя бывает и их "заносит"). - В общем внимательней наблюдайте за событиями в игре и где возникают вопросы - пытайтесь понять причины происходящего (прежде чем делиться этим на форуме). - И не торопитесь сваливать "глюки" оригинала ЗП на "Альфу" - говорю же пишите в "личку" - разберусь, исправлю, учту, добавлю - зачем просто на форуме свои сомнения расписывать (Модератора уважайте - ему потом разбираться, что подчищать, что оставить на развитие вопроса).
4. Вылет на сдачу квеста Чемодан монолита: Expression : fatal error Function : CInifile::r_section File : D:\prog_repository\sources\trunk\xrCore\Xr_ini.cpp Line : 502 Description : Arguments : Can't open section 'skill_book_ak105'. Please attach [*.ini_log] file to your bug report После отдачи кейса монолитовцу при попытке получить награду. 1.6.02 + 1.0 + Fix №1 Идите в Зов Припяти\gamedata'\scripts\SGM_dialogs. Ищем строчку: pri_deliever_monolith_bla_bla_bla..., в общем просто введите в поиски pri_deli и найдите одноименную функцию с номером _25 в конце. Просто меняем в теле функции skill_ak105_book, напрмер на detector_omega. Наслаждаемся! С проблемой помог разобраться gerald007 с помощью камрад aqraccy (stalker-portal.ru).
В пинципе - если изменения касаются только тяжести прохождения или ново оружия, то ну его на фиг этот мод. А вот если новые квесты, сюжет - тогда респект. Можно и повторить проход. А так - что версия 1.3, что 2.0 - только тяжесть прохода изменяется.
Кандидат околовсяческих наук - мы все учились понемногу, чему- нибудь и как-нибудь.