Half-Life 2: Episode Three— компьютерная игра, шутер от первого лица, последний эпизод из трилогии дополнений Half-Life 2, разрабатываемый американской компанией Valve Corporation (Valve). Дата выхода еще не определена. Сюжет игры должен завершить историю, начало которой было положено в Half-Life 2, и будет повествовать о дальнейших приключениях физика Гордона Фримена в войне человечества против инопланетной организации, именуемой Альянсом.
Менеджер Valve по связям с общественностью Даг Ломбарди заявил в своём интервью, что серия Half-Life не закончится третьим эпизодом. По словам Дага, игра станет больше, чем ранее выпущенные эпизоды, также задержка выхода связана с одновременной разработкой и выпуском игр Left 4 Dead, Left 4 Dead 2, а также Portal 2, вышедшего в розничную продажу 19 апреля 2011 года.
Разработка
В мае 2007 года в интервью Valve с сайтом Eurogamer директор по маркетингу Даг Ломбарди сообщил, что команда, работающая над Half-Life 2: Episode Two, уже тогда начала подготовку и заложение основ третьего эпизода. Дэвид Спейрер, возглавляющий команду, упомянул, что много работы уделяется созданию «естественного развития топологии и климата».
Разработка Episode Three ведётся уже гораздо дольше, чем Episode One и Episode Two (последний вышел в 2007 году). При этом, с выхода второго эпизода и по настоящий момент Valve не давала никакой точной информации о ходе работ, не представляла ни одного скриншота или видео-ролика и даже не проводила презентацию игры на ежегодной выставке E3 за весь этот период. В 2008 году, будучи на конференции GDC, Даг Ломбарди дал на этот счёт такой комментарий: Мы не собираемся торопиться с Episode Three. Оглядываясь в прошлое, теперь кажется, что идея выпуска новых эпизодов Half-Life 2 каждый год — это слишком. Мы не хотим просто штамповать игры. И вообще мы дошли до той точки, когда называть их эпизодами — не лучшая идея. Episode Two был длиннее чем Episode One на несколько часов. Так что работы становится больше, и время разработки увеличивается
я вообще думал, что в конце 2012 будет выход этой части. Но в следствии тотальной тишины, 2013- начало, либо его середина...... дальше уже тянуть некуда!
Quote (_MoNoLiT_)
Black Mesa: Source
ооо..... слышал про это, еще до выхода 2 эпизода. У них что-то там не срослась с движком..... видно сложно со стандартного на source перевести.
Quote (_MoNoLiT_)
Гордон:(совершенно спокойный кивок)
Д.Кляйнер: поцелуй свою невесту. Ломар (хедкраб Кляйнера):..... шмыг-чпок.... из угла, прямо на голову Алекс. Гордон: (супер реакция) по голове монтировкой Алекс.
Итог: веселая свадьба закончилась невеселыми похоронами..... Все мы будем помнить Ломар, которая (ый) погиб на голове Алекс...
Не бойся сказать глупость - твоя глупость избавит от глупости других! Трудно бывает порой дать умный ответ, ещё труднее - не задавать глупых вопросов.
Харом, ты ведь читал про то,как фанаты взбунтовались ?Сначала сделали акцию,что в все фаны в какое-то определенное время начнут играть в халву,потом они решили посылать валв монтировки,на что собирали деньги,а человек было много,очень.Это такой протест,что Гейб не хочет показать им халву 3.
Quote
Итог: веселая свадьба закончилась невеселыми похоронами..... Все мы будем помнить Ломар, которая (ый) погиб на голове Алекс...
не,вряд ли бы у них что вышло,Гордон женат на физике и своем любимом ломике
В ожидании игр: Survarium, Resident Evil 7, The Evil Within, Wolfenstein: The New Order...
Харом, вот именно,зажрался Гейб у себя там ! Мне было бы интересно,если бы сталкер вышел не в 2007,а в 2004,когда вышла халва 2,как бы все повернулось ?На тот момент графика,геймплей,идея,атмосфера и все остальное было на порядок выше,чем у халвы 2.
В ожидании игр: Survarium, Resident Evil 7, The Evil Within, Wolfenstein: The New Order...
На тот момент графика,геймплей,идея,атмосфера и все остальное было на порядок выше,чем у халвы 2.
Хм, возможно, возможно.... хотя чутье подсказывает, что халфа 2 все равно бы выиграла в гонке со сталкером, так как сюжет в халфе более продуманный, нежели у ТЧ. + отдельные аспекты халфы на то время самые продвинутые, такие как: разрушаемые объекты, лопающиеся коробки, гнущиеся баки + некоторого рода расчлененка ( ) и т.д.
Не бойся сказать глупость - твоя глупость избавит от глупости других! Трудно бывает порой дать умный ответ, ещё труднее - не задавать глупых вопросов.
Харом, хм,а вспомни сталекра образца 2004 года ?Там тоже присутствовали разрушаемые объекты,нежели в ТЧ.А вот насчет сюжета,на тот момент в сталкере был более интересный и запутанный сюжет,нежели в ТЧ,так что и сталкер мог выиграть !Тем более возьми то,сколько разных фич было вырезано из сталкера,а так же Большой,интересный,открытый мир !Халва бы просто отошла на место как продолжение хорошего шутера,с некоторыми иными фишками,нежели сталкер
В ожидании игр: Survarium, Resident Evil 7, The Evil Within, Wolfenstein: The New Order...